package com.poker.websocket;

import com.poker.base.MyRealm;
import com.poker.dao.PlayerMapper;
import io.micrometer.core.instrument.util.StringUtils;
import io.swagger.annotations.Api;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import org.apache.shiro.util.CollectionUtils;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
/**关于本文件中代码的关键性解读：
@Component和@ServerEndpoint关于是否单例模式，能否使用static Map等一些问题的解答：
        看到大家都在热心的讨论关于是否单例模式这个问题，请大家相信自己的直接，如果websocket是单例模式，还怎么服务这么多session呢。

        websocket是原型模式，@ServerEndpoint每次建立双向通信的时候都会创建一个实例，区别于spring的单例模式。
        Spring的@Component默认是单例模式，请注意，默认 而已，是可以被改变的。
        这里的@Component仅仅为了支持@Autowired依赖注入使用，如果不加则不能注入任何东西，为了方便。
        什么是prototype 原型模式？ 基本就是你需要从A的实例得到一份与A内容相同，但是又互不干扰的实例B的话，就需要使用原型模式。
        关于在原型模式下使用static 的webSocketMap，请注意这是ConcurrentHashMap ，也就是线程安全/线程同步的，而且已经是静态变量作为全局调用，这种情况下是ok的，或者大家如果有顾虑或者更好的想法的化，可以进行改进。 例如使用一个中间类来接收和存放session。
        为什么每次都@OnOpen都要检查webSocketMap.containsKey(userId) ，首先了为了代码强壮性考虑，假设代码以及机制没有问题，那么肯定这个逻辑是废的对吧。但是实际使用的时候发现偶尔会出现重连失败或者其他原因导致之前的session还存在，这里就做了一个清除旧session，迎接新session的功能。
        原文链接：https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084

*/
@Component
@ServerEndpoint("/seatedRefresh/{userId}")
public class SelectWebSocket {


    /**
     * 静态变量，用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
     */
    private static int onlineCount = 0;
    /**
     * concurrent包的线程安全Set，用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, SelectWebSocket> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 与某个客户端的连接会话，需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;

    //private String userId= MyRealm.getUserId();

//    @Autowired
//    private PlayerMapper playerMapper;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session ,@PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        //String userId= MyRealm.getUserId();
        System.out.println("建立了会话，当前用户是"+userId);
        System.out.println("当前新加入连接的用户是" + userId);
        //如果在建立连接的时候，该用户已经有连接了，就将原有的连接移除，加入当前的新连接
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.remove(userId);
            webSocketMap.put(userId, this);
        } else {
            //加入set中
            webSocketMap.put(userId, this);
            // 当前路径的连接，在线数加一
            addOnlineCount();
        }
        System.out.println("当前在线人数为:" + getOnlineCount());
//        try {
//            sendMessage("连接成功");
//        } catch (IOException e) {
//            System.out.println("用户:" + userId + ",发送连接成功的消息的时候网络异常!!!!!!");
//        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法(本方法是有意义的，要关闭已经存在的会话，重新创建连接)
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        System.out.println("关闭会话：" + getOnlineCount());
        //清空set
        webSocketMap.clear();
        SelectWebSocket.onlineCount = 0;
        System.out.println("已移除全部连接，当前在线人数：" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 实现服务器主动推送(向所有人发送)
     */
    public static void sendMessage(String message) throws IOException {
        System.out.println("发起了向所有在线用户的广播");
        System.out.println("webSocketMap.keys(1)"+webSocketMap.keys().nextElement());
        System.out.println("webSocketMap.keys(1)"+JSON.toJSONString(webSocketMap.keys()));
        ArrayList<String> userIdList = Collections.list(webSocketMap.keys());
        for (String targetUserId:userIdList) {
            System.out.println("当前接收消息的是" + targetUserId);
            webSocketMap.get(targetUserId).session.getBasicRemote().sendText(message);
            //webSocketMap.get(targetUserId).session.getAsyncRemote().sendText(message);
        }
    }

    /**
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error,@PathParam("userId") String userId) {
        System.out.println("出现错误的原因:" + session.getId());
        System.out.println("出现错误的原因:" + error.getMessage());
        //String userId= MyRealm.getUserId();
        System.out.println("用户错误:" + userId + ",原因:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }





    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        SelectWebSocket.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        SelectWebSocket.onlineCount--;
    }

    /**
     * 发送自定义消息

    public static void sendInfo(String message, @PathParam("userId") String userId) throws IOException {
        System.out.println("发送消息到:" + userId + "，报文:" + message);
        if (StringUtils.isNotBlank(userId) && webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.get(userId).sendMessage(message);
        } else {
            System.out.println("用户" + userId + ",不在线！");
        }
    }
     */




    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息

    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("用户消息:" + userId + ",报文:" + message);
        //可以群发消息
        //消息保存到数据库、redis
        if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
            try {
                //解析发送的报文
                JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
                //追加发送人(防止篡改)
                jsonObject.put("fromUserId", this.userId);
                String toUserId = jsonObject.getString("toUserId");
                //传送给对应toUserId用户的websocket
                if (StringUtils.isNotBlank(toUserId) && webSocketMap.containsKey(toUserId)) {
                    webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString());
                } else {

                    System.out.println("请求的userId:" + toUserId + "不在该服务器上");
                    //否则不在这个服务器上，发送到mysql或者redis
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
     */

}
